01
概覽
團隊以 Unity VR 導覽體驗,幫助理解耳鼻喉解剖及內窺鏡程序。我專注 Blender 模型整合與動畫,並協助訂立可行的認識體驗範圍;隊友負責分割及 Unity 整合。
02
開發內容
- 在 Blender 研究及對齊口腔、喉部、氣管與肺部模型。
- 製作沿氣道行進的五百幀 Bezier 導覽內窺鏡動畫。
- 以關鍵幀製作球囊擴張及收縮動畫。
- 支援範圍決策、簡報設計及團隊協調。
為病人及初學者而設的導覽認識原型,並非經驗證的手術訓練或臨床決策工具。
03
主要技術亮點
- 導覽解剖視角
- 鏡頭路徑與關鍵幀動畫
- 實際項目範圍管理
04
工具與技能
Blender · Bezier 路徑 · 關鍵幀動畫 · Unity VR 協作