01
概览
团队以 Unity VR 导览体验,帮助理解耳鼻喉解剖及内窥镜程序。我专注 Blender 模型整合与动画,并协助订立可行的认识体验范围;队友负责分割及 Unity 整合。
02
开发内容
- 在 Blender 研究及对齐口腔、喉部、气管与肺部模型。
- 制作沿气道行进的五百帧 Bezier 导览内窥镜动画。
- 以关键帧制作球囊扩张及收缩动画。
- 支持范围决策、演示文稿设计及团队协调。
为病人及初学者而设的导览认识原型,并非经验证的手术训练或临床决策工具。
03
主要技术亮点
- 导览解剖视角
- 镜头路径与关键帧动画
- 实际项目范围管理
04
工具与技能
Blender · Bezier 路径 · 关键帧动画 · Unity VR 协作